Como resolver o quebra-cabeça da Câmara de Estratégia em Baldur's Gate 3 (BG3)
Jogue xadrez 4D em BG3
O caminho para Ansur abaixo de Baldur's Gate coloca várias provações diante do jogador. A Câmara de Estratégia é possivelmente um dos quebra-cabeças mais interessantes de Baldur's Gate 3, até porque é imediatamente reconhecível por todos que jogam: é um quebra-cabeça de xadrez.
A Câmara de Estratégia faz parte da missão Ansur em Baldur's Gate 3. Embora você possa ter tropeçado até aqui, é uma parte da missão companheira de Wyll, desde que você tenha resgatado o pai dele da prisão do Trono de Ferro. Como parte de sua busca para obter o apoio do dragão Ansur, você precisará superar várias provações para ganhar uma audiência.
Parte de ser legal o suficiente para sair com um dragão parece ser saber xadrez. Verifique-se antes de se destruir e siga em frente para resolver o quebra-cabeça.
Gerenciar o tabuleiro em Baldur's Gate 3 é bastante simples. Você temtrês tentativas para dar xeque-mate corretamente no Rei preto em dois movimentos, ou mate em dois. Clique em uma peça para selecioná-la, como se estivesse colocando a mão nela, e novamente em um local válido para movê-la. Observe que você pode clicar com o botão direito para desmarcar. Se você fizer um movimento incorreto, uma vida nas costas desaparecerá e o tabuleiro será reiniciado.
Todas as peças funcionam da mesma forma que o xadrez do mundo real, então não se preocupe com os personagens chamando-o de “lanceboard”. Este é o bom e velho xadrez, e a melhor notícia é que podemos vencer de maneira inteligente ou divertida.
A solução número um é resolver isso da maneira mais direta possível: apenas seja bom no xadrez. Se você tiver Gale em seu grupo, poderá consultá-lo para obter ajuda. Não posso oferecer muita ajuda, pois, pelo que vi, existem vários estados de conselho diferentes, todos com soluções diferentes. Se o seu se parece com o meu nas imagens aqui, então a Torre até g8 seguida pela Dama até g7 deve resolver o problema.
Ao jogar xadrez, você pode vencer o jogo em seus próprios termos. Mas ei, se você tiver Gale ou outro conjurador em seu grupo, você também pode notar que o Rei é fraco contra danos de raio. Eles disseram que você só tinha que vencer o rei, certo? Dê um choque na peça gigante e isso também, de alguma forma, contará como uma vitória.
De qualquer forma, a vitória é sua, e você até aprendeu xadrez ao longo do caminho. Conquiste a vitória e siga para as câmaras Coragem, Justiça e Insight para continuar seu caminho até Ansur.
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28 de agosto de 2023três tentativas