Desenvolvedor de jogos vilão da Disney, Mike Mulvihill
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Desenvolvedor de jogos vilão da Disney, Mike Mulvihill

Jul 13, 2023

Se você já jogou algum dos jogos de tabuleiro Villainous de Ravensburger (ou leu alguma das análises do MiceMerch – você pode encontrá-los no final deste artigo), então você deve agradecer a Mike Mulvihill pela experiência. Atuando como gerente de desenvolvimento de jogos da série, Mike trabalhou com uma equipe para lançar todos os jogos expansíveis da Disney, Marvel e Star Wars Villainous (“expandir sozinho” significa que pode ser jogado sozinho ou em combinação com outra versão ). Recentemente tive o prazer de entrevistar Mike sobre suas experiências ao criar esses jogos. Continue lendo para ouvir seus pensamentos!

Primeiro, diga-nos qual é o seu papel na criação dos jogos Villainous.

Mike Mulvihill: Oi! Sou o design de jogos e desenvolvedor líder de toda a franquia Villainous. Então, desde a concepção (quem estará em qualquer produto) até a criação (todas as regras, mecânicas, cartas e tipos) até o playtest e a idealização do jogo até você ter o produto em mãos, essa é minha responsabilidade. A incrível equipe de Jake Breish, diretor de arte de todos os produtos Villainous, e meu parceiro desde o primeiro dia, Chris Buckley (design gráfico) e Kevin Coomes (design de produção), entregam a aparência de Villainous!

Os jogos Villainous abrangem os universos da Disney, Marvel e Star Wars. Como essa franquia começou?

Mike Mulvihill: Seis anos atrás, Villainous começou com o premiado jogo Disney Villainous: The Worst Takes It All. Alguns chamam isso de “Caixa Verde”. A partir desse sucesso, vimos o potencial de tornar mais vilões acessíveis aos fãs e criamos o que chamamos de produtos expansíveis – aqui, introduzimos versões em que cada uma continha 3 novos vilões que podem ser misturados e combinados com quaisquer outros vilões que produzimos. Atualmente, temos 25 vilões disponíveis para jogar no Disney Villainous!

Depois que Disney Villainous se tornou uma linha estabelecida, pudemos adicionar Marvel e Star Wars à mistura. Deve-se notar que cada jogo – Disney Villainous, Marvel Villainous eVilão de Guerra nas Estrelas– todos jogam de maneira um pouco diferente, então esses vilões não podem ser misturados entre as linhas de jogo.

Como você decide quais personagens incluir em cada expansão?

Mike Mulvihill: Cada vez que criamos um produto Villainous, passamos por um processo que se divide em algumas etapas simples. Começamos cada novo jogo Villainous perguntando: quem é nossa atração principal ou personagem de capa? Quem é aquele vilão que irá impedi-lo enquanto você rola a tela ou caminha pelo corredor no momento em que você o vê? Às vezes isso é popularidade – às vezes, é uma silhueta icônica e única. Mantemos uma lista!

A partir daí, pretendemos criar um conjunto atraente de vilões em cada jogo. Fazemos isso considerando coisas como épocas ou estilos, objetivos ou padrões de jogo, personagens ou surpresas profundas e muitos outros critérios para garantir um produto incrível.

O licenciante deve aprovar nossos planos iniciais antes de prosseguirmos.

Que personagens você sugeriria para alguém novo nos jogos Villainous?

Mike Mulvihill:Criamos o novoVilão da Disney: Introdução ao Mal jogue exatamente com esses jogadores em mente – novos jogadores que podem nem ser jogadores, mas que amam Disney e os Vilões. Este produto tem um conjunto simplificado de regras e 4 vilões clássicos (Úrsula, Capitão Gancho, Príncipe John e Malévola) que todos conhecem. Nós nos orgulhamos da natureza envolvente de Villainous e desses vilões, e a nova apresentação trará imediatamente até o mais novo jogador para a família Villainous.

Existe alguma expansão que seja melhor para veteranos em busca de um desafio?

Mike Mulvihill:Para os fãs da Disney, eles devem saber que cada expansão tem diferentes níveis de vilões – alguns são fáceis e outros um pouco mais desafiadores.O conjunto maior e mais malvado