MARVEL SNAP explicado: Quem é Mirage?
Arquétipos de deck centrados em tornocartões de baixo custotêm sido dominantes em grande parteMARVEL SNAP metagame atual. Agora, o passe de temporada de Ascensão da Fênix está adicionando uma nova carta eficaz a esses decks:Miragem . Com isso em mente, aqui está o que você precisa saber sobre como jogar Mirage no MARVEL SNAP e como a carta reflete sua história nos quadrinhos.
ACartão de 2 custos e 2 potências, Mirage tem umNa revelaçãohabilidade quecria uma cópia da carta de custo mais baixo na mão de um oponente e a dá ao jogador dela com 2 de Poder adicionais . Enquanto MirageRelação custo-potênciaé um pouco baixa, sua habilidade, quando usada no deck certo, é formidável.
Os melhores decks de Mirage aproveitam sua habilidade On Reveal. Isso significa que ela funciona bem em decks focados em fortalecer Devil Dinosaur, cujoEm andamentohabilidade dá a ele adicionalPoder para cada carta nas mãos de seu jogador. Agente 13, Cable e White Queen, que têm efeitos semelhantes aos do Mirage, geralmente fazem parte desses decks. Mirage, porém, tem uma certa vantagem sobre essas cartas graças à sua habilidadeadicionando 2 de Poder ao personagem que ela copia.
Fora deDecks de Dinossauros Diabólicos, Mirage funciona extremamente bem emdecks de salto . Esse arquétipo se concentra em jogar e desfazer cartas para capacitar personagens como Angela e O Colecionador com a ajuda de Fera e Falcão. Mirage é particularmente potente neste tipo de deck, pois tem uma boa chance de conseguir um1 ou 2 custoscom umPotência acima do normal . Esses tipos de cartas são essenciais para vencer com um baralho rebatido.
Devido à forma como o efeito de Mirage funciona, não há muitos locais com os quais ela tenha sinergia explícita. No entanto, locais que adicionam Poder às cartas de um jogador são uma boa opção. OEmbaixada de Wakanda , por exemplo, dá 2 de Poder para cada carta na mão de um jogador, o que pode fazer com que o personagem aprimorado pelo Mirage se torne ainda mais poderoso. OMinas de Vibranio também funcionam bem com Mirage, já que a carta Vibranium gerada pelo local tem 1-Custo e 4-Power, com um Ongoing que evita que ela seja destruída. Um Vibranium aprimorado com Mirage é extremamente eficaz em uma plataforma de rejeição.
Como Mirage é uma carta de 2 custos, os contadores padrão para efeitos Ao Revelar, como Cosmo, não são uma grande ameaça para ela. A melhor maneira de combater Mirage consiste em destruir a carta que ela aprimora. Em muitos casos, o Mirage copiará uma carta com 1 custo, que é vulnerável a Elektra e Killmonger. A eficácia do Mirage também depende muito do que o oponente tem em seu deck, e é possível que ele retire uma carta que não tenha utilidade real para seu jogador e para a situação.
Como o efeito de Mirage tem como alvo a carta de menor custo nas mãos de um jogador, existem alguns locais que podem funcionar contra ela.subterrâneo , por exemplo, adiciona Pedras aos decks de ambos os jogadores, aumentando as chances de eles terem uma em suas mãos e de Mirage ter como alvo eles. Mirage também não funciona em locais que desativam habilidades On Reveal, comoEspaço profundoouKnowhere.
Criado por Chris Claremont e Bob McLeod,Dani Moonstar, também conhecido comoMiragem , estreou em THE NEW MUTANTS MARVEL GRAPHIC NOVEL (1982). Um dos mutantes do Universo Marvel, Moonstar possui habilidades telepáticas, que lhe permitem criar ilusões realistas, muitas vezes baseadas nos pensamentos e emoções negativas de alguém. Seus poderes combinam bem com outras cartas lançadas como parte de Ascensão da Fênix, já que Jean Grey e Legion são mutantes com poderes psíquicos.
Devido à natureza do poder de Mirage, sua habilidade em MARVEL SNAP faz muito sentido. O poder de Moonstar nos quadrinhos essencialmente transforma os sentimentos e emoções do oponente contra eles mesmos. Copiar e dar poder a um oponente é, da mesma forma, virá-lo contra si mesmo.